COLORCODE - Couleurs et formes 1

COLORCODE - Couleurs et formes 1 propose des activItés pour reconnaître un animal ou un objet selon une propriété : couleur et forme.
À utiliser avec les supports COLORCODE vendus séparément.


COLORCODE est un nouveau principe de jeu autocorrectif pour travailler à son rythme et un support élève au design unique pour créer un effet de surprise !
- Les activités fonctionnent toutes avec un code couleur pour la réponse de l’élève et la solution, ce qui rend COLORCODE très simple d’utilisation et accessible aux plus petits.

COLORCODE - Couleurs et formes 1

Niveaux : PS

Présentation : 
COLORCODE - Couleurs et formes 1 propose des activItés pour reconnaître un animal ou un objet selon une propriété : couleur et forme.
À utiliser avec les supports COLORCODE vendus séparément.


COLORCODE est un nouveau principe de jeu autocorrectif pour travailler à son rythme et un support élève au design unique pour créer un effet de surprise !
- Les activités fonctionnent toutes avec un code couleur pour la réponse de l’élève et la solution, ce qui rend COLORCODE très simple d’utilisation et accessible aux plus petits.
- À chaque nouvelle activité, il faut trouver la combinaison de couleurs gagnante, comme pour l’ouverture d’un coffre-fort…

Comment utiliser COLORCODE ? Pour jouer, rien de plus facile !
  • Étape 1 : Insérer une fiche d’activité dans le support. Fermer les volets et tourner les boutons pour faire apparaître la couleur blanche.
  • Étape 2 : Décoder la consigne puis répondre colonne par colonne en faisant tourner le bouton pour sélectionner la réponse.
  • Étape 3 : Soulever les volets et vérifier la correspondance des couleurs. Si les 2 couleurs sont identiques, le code est bon… C’est gagné !
La pochette contient :
  • 1 livret pédagogique.
  • 12 fiches cartonnées (L/l : 19,8 x 26,5 cm).

Poids : 0.29 kg

Conformité : Conforme à la norme EN71 1.2.3

Plus de Produits
  • Jeu autocorrectif pour des activités en autonomie.

Compléments produit

29,00 €
Disponible
Réf : 9782095015619

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

29,00 €

COLORCODE - Couleurs, formes et tailles 1

COLORCODE - Couleurs, formes et tailles 1 propose des activités pour reconnaître un animal ou un objet selon trois propriétés : couleur, forme et taille.
À utiliser avec les supports COLORCODE vendus séparément.


COLORCODE est un nouveau principe de jeu autocorrectif pour travailler à son rythme et un support élève au design unique pour créer un effet de surprise !
- Les activités fonctionnent toutes avec un code couleur pour la réponse de l’élève et la solution, ce qui rend COLORCODE très simple d’utilisation et accessible aux plus petits.

COLORCODE - Couleurs, formes et tailles 1

Niveaux : MS

Présentation : 
COLORCODE - Couleurs, formes et tailles 1 propose des activités pour reconnaître un animal ou un objet selon trois propriétés : couleur, forme et taille.
À utiliser avec les supports COLORCODE vendus séparément.


COLORCODE est un nouveau principe de jeu autocorrectif pour travailler à son rythme et un support élève au design unique pour créer un effet de surprise !
- Les activités fonctionnent toutes avec un code couleur pour la réponse de l’élève et la solution, ce qui rend COLORCODE très simple d’utilisation et accessible aux plus petits.
- À chaque nouvelle activité, il faut trouver la combinaison de couleurs gagnante, comme pour l’ouverture d’un coffre-fort…

Comment utiliser COLORCODE ? Pour jouer, rien de plus facile !
  • Étape 1 : Insérer une fiche d’activité dans le support. Fermer les volets et tourner les boutons pour faire apparaître la couleur blanche.
  • Étape 2 : Décoder la consigne puis répondre colonne par colonne en faisant tourner le bouton pour sélectionner la réponse.
  • Étape 3 : Soulever les volets et vérifier la correspondance des couleurs. Si les 2 couleurs sont identiques, le code est bon… C’est gagné !
La pochette contient :
  • 1 livret pédagogique.
  • 12 fiches cartonnées (L/l : 19,8 x 26,5 cm).

Poids : 0.29 kg

Conformité : Conforme à la norme EN71 1.2.3

Plus de Produits
  • Jeu autocorrectif pour des activités en autonomie.

Compléments produit

29,00 €
Disponible
Réf : 9782095015640

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

29,00 €

COLORCODE - Nombres de 1 à 6

COLORCODE - Nombres de 1 à 6 propose des activités pour identifier, dénombrer, associer des quantités de 1 à 6. L'enfant se familiarise avec différentes représentations du nombre : collections, doigts de la main, constellations du dé et écriture chiffrée.
À utiliser avec les supports COLORCODE vendus séparément.


COLORCODE est un nouveau principe de jeu autocorrectif pour travailler à son rythme et un support élève au design unique pour créer un effet de surprise !

COLORCODE - Nombres de 1 à 6

Niveaux : MS

Présentation : 
COLORCODE - Nombres de 1 à 6 propose des activités pour identifier, dénombrer, associer des quantités de 1 à 6. L'enfant se familiarise avec différentes représentations du nombre : collections, doigts de la main, constellations du dé et écriture chiffrée.
À utiliser avec les supports COLORCODE vendus séparément.


COLORCODE est un nouveau principe de jeu autocorrectif pour travailler à son rythme et un support élève au design unique pour créer un effet de surprise !
- Les activités fonctionnent toutes avec un code couleur pour la réponse de l’élève et la solution, ce qui rend COLORCODE très simple d’utilisation et accessible aux plus petits.
- À chaque nouvelle activité, il faut trouver la combinaison de couleurs gagnante, comme pour l’ouverture d’un coffre-fort…

Comment utiliser COLORCODE ? Pour jouer, rien de plus facile !
  • Étape 1 : Insérer une fiche d’activité dans le support. Fermer les volets et tourner les boutons pour faire apparaître la couleur blanche.
  • Étape 2 : Décoder la consigne puis répondre colonne par colonne en faisant tourner le bouton pour sélectionner la réponse.
  • Étape 3 : Soulever les volets et vérifier la correspondance des couleurs. Si les 2 couleurs sont identiques, le code est bon… C’est gagné !
La pochette contient :
  • 1 livret pédagogique.
  • 12 fiches cartonnées (L/l : 19,8 x 26,5 cm).

Poids : 0.29 kg

Conformité : Conforme à la norme EN71 1.2.3

Plus de Produits
  • Jeu autocorrectif pour des activités en autonomie.

Compléments produit

29,00 €
Disponible
Réf : 9782095015657

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

29,00 €

COLORCODE - Lettres capitales

COLORCODE - Lettres capitales propose des activités pour reconnaître et jouer avec les 26 lettres de l’alphabet en capitale d’imprimerie.
À utiliser avec les supports COLORCODE vendus séparément.


COLORCODE est un nouveau principe de jeu autocorrectif pour travailler à son rythme et un support élève au design unique pour créer un effet de surprise !
- Les activités fonctionnent toutes avec un code couleur pour la réponse de l’élève et la solution, ce qui rend COLORCODE très simple d’utilisation et accessible aux plus petits.

COLORCODE - Lettres capitales

Niveaux : PS

Présentation : 
COLORCODE - Lettres capitales propose des activités pour reconnaître et jouer avec les 26 lettres de l’alphabet en capitale d’imprimerie.
À utiliser avec les supports COLORCODE vendus séparément.


COLORCODE est un nouveau principe de jeu autocorrectif pour travailler à son rythme et un support élève au design unique pour créer un effet de surprise !
- Les activités fonctionnent toutes avec un code couleur pour la réponse de l’élève et la solution, ce qui rend COLORCODE très simple d’utilisation et accessible aux plus petits.
- À chaque nouvelle activité, il faut trouver la combinaison de couleurs gagnante, comme pour l’ouverture d’un coffre-fort…

Comment utiliser COLORCODE ? Pour jouer, rien de plus facile !
  • Étape 1 : Insérer une fiche d’activité dans le support. Fermer les volets et tourner les boutons pour faire apparaître la couleur blanche.
  • Étape 2 : Décoder la consigne puis répondre colonne par colonne en faisant tourner le bouton pour sélectionner la réponse.
  • Étape 3 : Soulever les volets et vérifier la correspondance des couleurs. Si les 2 couleurs sont identiques, le code est bon… C’est gagné !
La pochette contient :
  • 1 livret pédagogique.
  • 12 fiches cartonnées (L/l : 19,8 x 26,5 cm).

Poids : 0.29 kg

Conformité : Conforme à la norme EN71 1.2.3

Plus de Produits
  • Jeu autocorrectif pour des activités en autonomie.

Compléments produit

29,00 €
Disponible
Réf : 9782095015664

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

29,00 €

COLORCODE - Lettres capitales et script

COLORCODE - Lettres capitales et script propose des activités pour reconnaître les 26 lettres de l’alphabet en script et leur correspondance en capitale d’imprimerie.
À utiliser avec les supports COLORCODE vendus séparément.


COLORCODE est un nouveau principe de jeu autocorrectif pour travailler à son rythme et un support élève au design unique pour créer un effet de surprise !
- Les activités fonctionnent toutes avec un code couleur pour la réponse de l’élève et la solution, ce qui rend COLORCODE très simple d’utilisation et accessible aux plus petits.

COLORCODE - Lettres capitales et script

Niveaux : MS

Présentation : 
COLORCODE - Lettres capitales et script propose des activités pour reconnaître les 26 lettres de l’alphabet en script et leur correspondance en capitale d’imprimerie.
À utiliser avec les supports COLORCODE vendus séparément.


COLORCODE est un nouveau principe de jeu autocorrectif pour travailler à son rythme et un support élève au design unique pour créer un effet de surprise !
- Les activités fonctionnent toutes avec un code couleur pour la réponse de l’élève et la solution, ce qui rend COLORCODE très simple d’utilisation et accessible aux plus petits.
- À chaque nouvelle activité, il faut trouver la combinaison de couleurs gagnante, comme pour l’ouverture d’un coffre-fort…

Comment utiliser COLORCODE ? Pour jouer, rien de plus facile !
  • Étape 1 : Insérer une fiche d’activité dans le support. Fermer les volets et tourner les boutons pour faire apparaître la couleur blanche.
  • Étape 2 : Décoder la consigne puis répondre colonne par colonne en faisant tourner le bouton pour sélectionner la réponse.
  • Étape 3 : Soulever les volets et vérifier la correspondance des couleurs. Si les 2 couleurs sont identiques, le code est bon… C’est gagné !
La pochette contient :
  • 1 livret pédagogique.
  • 12 fiches cartonnées (L/l : 19,8 x 26,5 cm).

Poids : 0.29 kg

Conformité : Conforme à la norme EN71 1.2.3

Plus de Produits
  • Jeu autocorrectif pour des activités en autonomie.

Compléments produit

29,00 €
Disponible
Réf : 9782095015671

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

29,00 €

COLORCODE - Nombres de 1 à 3

COLORCODE - Nombres de 1 à 3 propose des activités pour identifier, dénombrer, associer des quantités de 1 à 3.
L'enfant se familiarise avec différentes représentations du nombre : collections, doigts de la main, constellations du dé et écriture chiffrée.
À utiliser avec les supports COLORCODE vendus séparément.


COLORCODE est un nouveau principe de jeu autocorrectif pour travailler à son rythme et un support élève au design unique pour créer un effet de surprise !

COLORCODE - Nombres de 1 à 3

Niveaux : PS

Présentation : 
COLORCODE - Nombres de 1 à 3 propose des activités pour identifier, dénombrer, associer des quantités de 1 à 3.
L'enfant se familiarise avec différentes représentations du nombre : collections, doigts de la main, constellations du dé et écriture chiffrée.
À utiliser avec les supports COLORCODE vendus séparément.


COLORCODE est un nouveau principe de jeu autocorrectif pour travailler à son rythme et un support élève au design unique pour créer un effet de surprise !
- Les activités fonctionnent toutes avec un code couleur pour la réponse de l’élève et la solution, ce qui rend COLORCODE très simple d’utilisation et accessible aux plus petits.
- À chaque nouvelle activité, il faut trouver la combinaison de couleurs gagnante, comme pour l’ouverture d’un coffre-fort…

Comment utiliser COLORCODE ? Pour jouer, rien de plus facile !
  • Étape 1 : Insérer une fiche d’activité dans le support. Fermer les volets et tourner les boutons pour faire apparaître la couleur blanche.
  • Étape 2 : Décoder la consigne puis répondre colonne par colonne en faisant tourner le bouton pour sélectionner la réponse.
  • Étape 3 : Soulever les volets et vérifier la correspondance des couleurs. Si les 2 couleurs sont identiques, le code est bon… C’est gagné !
La pochette contient :
  • 1 livret pédagogique.
  • 12 fiches cartonnées (L/l : 19,8 x 26,5 cm).

Poids : 0.29 kg

Conformité : Conforme à la norme EN71 1.2.3

Plus de Produits
  • Jeu autocorrectif pour des activités en autonomie.

Compléments produit

29,00 €
Disponible
Réf : 9782095015701

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

29,00 €

Entrainer le cerveau à résister - Coffret - Non lecteurs de la PS au CP

Une méthode complète pour comprendre le fonctionnement de l’inhibition, avec un guide pédagogique structuré en 3 parties :
  • Les informations pour l’enseignant : Pourquoi entrainer le contrôle inhibiteur de l’enfant et comment ?
  • Les informations pour les élèves : comment le cerveau fonctionne, qu’est-ce que l’inhibition, pourquoi s’entrainer à inhiber ?
  • Les activités d’entrainement régulier au contrôle inhibiteur.

Entrainer le cerveau à résister - Coffret - Non lecteurs de la PS au CP

Présentation : 
Une méthode complète pour comprendre le fonctionnement de l’inhibition, avec un guide pédagogique structuré en 3 parties :
  • Les informations pour l’enseignant : Pourquoi entrainer le contrôle inhibiteur de l’enfant et comment ?
  • Les informations pour les élèves : comment le cerveau fonctionne, qu’est-ce que l’inhibition, pourquoi s’entrainer à inhiber ?
  • Les activités d’entrainement régulier au contrôle inhibiteur.
  • 1 guide pédagogique de 124 pages (21 x 29,7 cm).
  • 4 jeux de 48 cartes.
  • 1 poster.

Poids : 0.87 kg

49,00 €
Disponible
Réf : 3133099098805

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

49,00 €

Maxi-magnets - Le mini-monstre à compter PS

Exemples d’activités : évaluer une quantité de façon perceptive, faire de la correspondance terme à terme, dénombrer en comptage-dénombrement.

=> En complément, jouez en ligne avec la classe de Florent :
https://classedeflorent.fr/Nathan/index.php#minimonstres

Les Maxi-magnets

Maxi-magnets - Le mini-monstre à compter PS

Nouveauté
Auteur(trice) : Laurence Le Corf

Niveaux : PS

Présentation : 
Exemples d’activités : évaluer une quantité de façon perceptive, faire de la correspondance terme à terme, dénombrer en comptage-dénombrement.

=> En complément, jouez en ligne avec la classe de Florent :
https://classedeflorent.fr/Nathan/index.php#minimonstres

Les Maxi-magnets
  • Un matériel magnétique pour un affichage collectif. Ce support attrayant conduit l’enfant à travailler sur des compétences par une manipulation concrète d’objets mathématiques. Il est un support pour des situations d’apprentissage et de verbalisation des procédures ou des stratégies des élèves.
  • Il s’adresse aux classes d’école maternelle en lien avec la mise en œuvre de la Méthode Heuristique de Mathématiques, ou de façon indépendante.
La boite contient :
  • Un mini-monstre à compter magnétique (25,2 x 20,8 cm).
  • 41 magnets : cheveux, bras, jambes et yeux du monstre, représentations de type « dés » et doigts de la main, écritures chiffrées, collections d’objets.

Poids : 0.58 kg

Norme : Conforme à la norme EN71 1.2.3

Plus de Produits
  • La boite compartimentée sert de rangement.
33,00 €
Disponible
Réf : 3133099095132

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

33,00 €

Maxi-magnets - Le monstre à compter MS/GS

Exemples d’activités : composer et décomposer des nombres, évaluer une quantité de façon perceptive, dénombrer en comptage-dénombrement.

=> En complément, jouez en ligne avec la classe de Florent :
https://classedeflorent.fr/Nathan/index.php#monstres

Les Maxi-magnets

Maxi-magnets - Le monstre à compter MS/GS

Nouveauté
Auteur(trice) : Laurence Le Corf

Niveaux : MS - GS

Présentation : 
Exemples d’activités : composer et décomposer des nombres, évaluer une quantité de façon perceptive, dénombrer en comptage-dénombrement.

=> En complément, jouez en ligne avec la classe de Florent :
https://classedeflorent.fr/Nathan/index.php#monstres

Les Maxi-magnets
  • Un matériel magnétique pour un affichage collectif. Ce support attrayant conduit l’enfant à travailler sur des compétences par une manipulation concrète d’objets mathématiques. Il est un support pour des situations d’apprentissage et de verbalisation des procédures ou des stratégies des élèves.
  • Il s’adresse aux classes d’école maternelle en lien avec la mise en œuvre de la Méthode Heuristique de Mathématiques, ou de façon indépendante.
La boite contient :
  • Un monstre à compter magnétique (33x 33 cm).
  • 70 magnets : mains et yeux du monstre, représentations de type « dés », écritures chiffrées, collections d’objets.

Poids : 1.43 kg

Norme : Conforme à la norme EN71 1.2.3

Plus de Produits
  • La boite compartimentée sert de rangement.
45,00 €
Disponible
Réf : 3133099095149

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

45,00 €

COLORCODE - Les mini-monstres à compter de 1 à 3 PS

COLORCODE - Les mini-monstres à compter de 1 à 3 permet de développer les compétences pour utiliser et étudier les nombres et amène chaque enfant à s’approprier peu à peu le concept de nombre, expression de la quantité précise d’objets d’une collection (aspect cardinal).

À utiliser avec les supports COLORCODE vendus séparément.

Objectifs :
- Réaliser une collection dont le cardinal est donné.
- Quantifier des collections jusqu’à 3.


MHM Maternelle COLORCODE

COLORCODE - Les mini-monstres à compter de 1 à 3 PS

Nouveauté

Niveaux : PS

Présentation : 
COLORCODE - Les mini-monstres à compter de 1 à 3 permet de développer les compétences pour utiliser et étudier les nombres et amène chaque enfant à s’approprier peu à peu le concept de nombre, expression de la quantité précise d’objets d’une collection (aspect cardinal).

À utiliser avec les supports COLORCODE vendus séparément.

Objectifs :
- Réaliser une collection dont le cardinal est donné.
- Quantifier des collections jusqu’à 3.


MHM Maternelle COLORCODE
COLORCODE est un nouveau principe de jeu autocorrectif pour travailler à son rythme et un support élève au design unique pour créer un effet de surprise !
- Les activités fonctionnent toutes avec un code couleur pour la réponse de l’élève et la solution, ce qui rend COLORCODE très simple d’utilisation et accessible aux plus petits.
- À chaque nouvelle activité, il faut trouver la combinaison de couleurs gagnante, comme pour l’ouverture d’un coffre-fort…

Comment utiliser COLORCODE ? Pour jouer, rien de plus facile !
  • Étape 1 : Insérer une fiche d’activité dans le support. Fermer les volets et tourner les boutons pour faire apparaître la couleur blanche.
  • Étape 2 : Décoder la consigne puis répondre colonne par colonne en faisant tourner le bouton pour sélectionner la réponse.
  • Étape 3 : Soulever les volets et vérifier la correspondance des couleurs. Si les 2 couleurs sont identiques, le code est bon… C’est gagné !
La pochette contient :
  • 1 livret pédagogique.
  • 12 fiches cartonnées (L/l : 19,8 x 26,5 cm).

Poids : 0.28 kg

Conformité : Conforme à la norme EN71 1.2.3

Plus de Produits
  • Jeu autocorrectif pour des activités en autonomie.

Compléments produit

29,00 €
Disponible
Réf : 3133099099345

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

29,00 €