Atelier Géoplans - Pour 4 enfants

Chaque enfant dispose d’un Géoplan, d’élastiques de tailles et de couleurs différentes, d’une fiche d’activité perforée à placer sur le socle en bois (ou à côté) et/ou d’une carte-consigne. Mis en situation de recherche, l’enfant apprend à reproduire des formes en respectant leur couleur et leur positionnement sur le Géoplan.

PROGRESSION DES ACTIVITÉS
Le fichier organisé en 5 niveaux de difficulté progressive conduira l'enfant à reproduire une configuration et à se repérer dans un espace quadrillé. Exemples d'activités :

Atelier Géoplans - Pour 4 enfants

Auteur(trice) : André Jacquart

Niveaux : GS - CP

Présentation : 
Chaque enfant dispose d’un Géoplan, d’élastiques de tailles et de couleurs différentes, d’une fiche d’activité perforée à placer sur le socle en bois (ou à côté) et/ou d’une carte-consigne. Mis en situation de recherche, l’enfant apprend à reproduire des formes en respectant leur couleur et leur positionnement sur le Géoplan.

PROGRESSION DES ACTIVITÉS
Le fichier organisé en 5 niveaux de difficulté progressive conduira l'enfant à reproduire une configuration et à se repérer dans un espace quadrillé. Exemples d'activités :
- Fiches perforées seules : Niveau 1 - Niveau 2
- Fiches perforées associées à une carte-consigne : Niveau 3 - Niveau 4
- Carte-consigne seule : Niveau 5

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
  • Savoir nommer quelques formes planes (carré, rectangle, triangle) et leurs caractéristiques (sommet, côté).
  • Reproduire une configuration à partir d’un modèle.
  • Se repérer dans un espace quadrillé.
La boîte contient :
  • 8 fiches recto verso perforées en papier indéchirable (15,5 x 15,5 cm).
  • 12 cartes-consignes (8 x 8 cm).
  • 4 Géoplans en bois avec 25 plots en plastique (L/l/ép. : 16 x 16 x 0,8 cm).
  • 256 élastiques de 4 tailles et de 4 couleurs.
  • 1 livret pédagogique.

Conformité : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans

Norme : Conforme à la norme EN71 1.2.3

Plus de Produits
  • Solide et résistant : fiches perforées en papier indéchirable ; élastiques épais de 4 tailles adaptées au support.
86,00 € 92,00 €
Disponible
Réf : 3133093405210

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

86,00 €

Atelier Géoplans - Pour 6 enfants

Chaque enfant dispose d’un Géoplan, d’élastiques de tailles et de couleurs différentes, d’une fiche d’activité perforée à placer sur le socle en bois (ou à côté) et/ou d’une carte-consigne. Mis en situation de recherche, l’enfant apprend à reproduire des formes en respectant leur couleur et leur positionnement sur le Géoplan.

PROGRESSION DES ACTIVITÉS
Le fichier organisé en 5 niveaux de difficulté progressive conduira l'enfant à reproduire une configuration et à se repérer dans un espace quadrillé. Exemples d'activités :

Atelier Géoplans - Pour 6 enfants

Auteur(trice) : André Jacquart

Niveaux : GS - CP

Présentation : 
Chaque enfant dispose d’un Géoplan, d’élastiques de tailles et de couleurs différentes, d’une fiche d’activité perforée à placer sur le socle en bois (ou à côté) et/ou d’une carte-consigne. Mis en situation de recherche, l’enfant apprend à reproduire des formes en respectant leur couleur et leur positionnement sur le Géoplan.

PROGRESSION DES ACTIVITÉS
Le fichier organisé en 5 niveaux de difficulté progressive conduira l'enfant à reproduire une configuration et à se repérer dans un espace quadrillé. Exemples d'activités :
- Fiches perforées seules : Niveau 1 - Niveau 2
- Fiches perforées associées à une carte-consigne : Niveau 3 - Niveau 4
- Carte-consigne seule : Niveau 5

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
  • Savoir nommer quelques formes planes (carré, rectangle, triangle) et leurs caractéristiques (sommet, côté).
  • Reproduire une configuration à partir d’un modèle.
  • Se repérer dans un espace quadrillé.
La boîte contient :
  • 8 fiches recto verso perforées en papier indéchirable (15,5 x 15,5 cm).
  • 12 cartes-consignes (8 x 8 cm).
  • 6 Géoplans en bois avec 25 plots en plastique (L/l/ép. : 16 x 16 x 0,8 cm).
  • 384 élastiques de 4 tailles et de 4 couleurs.
  • 1 livret pédagogique.

Conformité : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans

Norme : Conforme à la norme EN71 1.2.3

Plus de Produits
  • Solide et résistant : fiches perforées en papier indéchirable ; élastiques épais de 4 tailles adaptées au support.
114,00 € 127,00 €
Disponible
Réf : 3133093405227

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

114,00 €

Entraînement visuel - Offre spéciale

Cette collection vise à développer les capacités de discrimination visuelle spécifiques, dans le but de préparer les enfants à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture.

Elle comprend 5 ateliers indépendants pour des activités en autonomie :
- Les ateliers Panneaux et Formes présentent des signes figuratifs et des formes préparant aux tracés des lettres.
- Les ateliers Capitales, Script et Cursives exercent la reconnaissance des lettres ou d’enchaînements de lettres dans les trois graphies.

Entraînement visuel - Offre spéciale

Auteur(trice) : Françoise Eriksen

Niveaux : GS - CP

Présentation : 
Cette collection vise à développer les capacités de discrimination visuelle spécifiques, dans le but de préparer les enfants à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture.

Elle comprend 5 ateliers indépendants pour des activités en autonomie :
- Les ateliers Panneaux et Formes présentent des signes figuratifs et des formes préparant aux tracés des lettres.
- Les ateliers Capitales, Script et Cursives exercent la reconnaissance des lettres ou d’enchaînements de lettres dans les trois graphies.

L’enfant doit repérer les jetons identiques aux modèles, constituer des suites (de gauche à droite ; ligne par ligne) et écarter les intrus.

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
  • Développer et affiner les capacités de discrimination visuelle, d’identification et de mémorisation.
  • Percevoir des différences fines entre des objets, des signes, des formes et des lettres proches.
  • Prendre en compte l’orientation, le positionnement, l’ordre pour l’identification d’une lettre, d’un groupe de lettres ou d’un mot.
  • Acquérir le sens de l’écriture gauche/droite.

Conformité : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans

Norme : Conforme à la norme EN71 1.2.3

Plus de Produits
  • Pièces magnétiques
123,00 € 145,00 €
Disponible
Réf : 3133093405234

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

123,00 €

Atelier La chenille

La chenille est composée de 10 pièces amovibles dont une face est de couleur unie et l’autre à motifs. La tête, de couleur verte, se positionne à droite ou à gauche. L’enfant associe les pièces deux à deux pour constituer le corps de la chenille. À chaque nouvelle association, une chenille différente apparaît !
Les fiches modèles sont de difficulté progressive et se placent au fond du support.

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
  • Développer le sens de l’observation et exercer la discrimination visuelle.
  • Identifier et nommer 5 couleurs.

Atelier La chenille

Auteur(trice) : Jeannine Villani

Niveaux : PS - MS

Présentation : 
La chenille est composée de 10 pièces amovibles dont une face est de couleur unie et l’autre à motifs. La tête, de couleur verte, se positionne à droite ou à gauche. L’enfant associe les pièces deux à deux pour constituer le corps de la chenille. À chaque nouvelle association, une chenille différente apparaît !
Les fiches modèles sont de difficulté progressive et se placent au fond du support.

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
  • Développer le sens de l’observation et exercer la discrimination visuelle.
  • Identifier et nommer 5 couleurs.
  • Situer des éléments les uns par rapport aux autres : en bas, en haut, au-dessous, au-dessus, à gauche, à droite, à côté…
  • Acquérir le vocabulaire d’ordre, de succession : avant, après, entre, premier, deuxième...
La boîte contient :
  • 12 fiches modèles recto verso, soit 24 activités (30 x 6 cm).
  • 2 supports en bois (L/l/ép. : 32,6 x 8,6 x 0,8 cm).
  • 20 pièces en bois de 5 couleurs, soit 2 lots de 10 (L/l/ép. : 6 x 3 x 1 cm).
  • 1 livret pédagogique.

Poids : 0.9 kg

Norme : Conforme à la norme EN71 1.2.3

48,00 €
Disponible
Réf : 3133093423221

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

48,00 €

Quadricubes

L’enfant remplit les cases de son socle avec des cubes en bois en veillant toujours à ce qu’une même représentation du nombre ne soit placée :
- qu’une seule fois par colonne,
- qu’une seule fois par ligne,
- qu’une seule fois par carré de 4 cases.

Les 24 énigmes présentées sur les fiches sont réparties en 4 séries de difficulté progressive, en fonction du nombre d’indices déjà disposés dans la grille.
2 entrées sont possibles : par niveau de difficulté ou par représentation des nombres.

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES

Quadricubes

Niveaux : GS - CP

Présentation : 
L’enfant remplit les cases de son socle avec des cubes en bois en veillant toujours à ce qu’une même représentation du nombre ne soit placée :
- qu’une seule fois par colonne,
- qu’une seule fois par ligne,
- qu’une seule fois par carré de 4 cases.

Les 24 énigmes présentées sur les fiches sont réparties en 4 séries de difficulté progressive, en fonction du nombre d’indices déjà disposés dans la grille.
2 entrées sont possibles : par niveau de difficulté ou par représentation des nombres.

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
  • Observer, raisonner, analyser et déduire.
  • Se repérer dans une grille (lignes et colonnes).
  • Décoder des consignes, prendre des indices.
La boîte contient :
  • 1 livret pédagogique.
  • 12 fiches d’activités recto verso, soit 24 énigmes (14 x 14 cm).
  • 16 cubes en bois, soit 4 x 4 cubes présentant chacun 6 faces différentes : écriture en chiffre, constellations du dé, doigts de la main, collections témoins (côté cube : 3 cm).
  • 1 socle en bois (L/l/ép. : 16,3 x 16,3 x 1 cm).

Poids : 0.79 kg

Conformité : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans

Norme : Conforme à la norme EN71 1.2.3

39,00 €
Disponible
Réf : 3133093423238

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

39,00 €

Les roues des nombres - De 10 à 20

L’enfant doit retrouver les quatre représentations d’un même nombre pour former une roue, puis il la retourne pour s’autocorriger.
Il peut suivre l’ordre croissant/décroissant ou rechercher un nombre donné.

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
  • Dénombrer une quantité.
  • Reconnaître et associer différentes représentations du nombre.
  • Mémoriser les nombres.

Les roues des nombres - De 10 à 20

Auteur(trice) : Aurélie Jacquemart

Niveaux : MS - GS

Présentation : 
L’enfant doit retrouver les quatre représentations d’un même nombre pour former une roue, puis il la retourne pour s’autocorriger.
Il peut suivre l’ordre croissant/décroissant ou rechercher un nombre donné.

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
  • Dénombrer une quantité.
  • Reconnaître et associer différentes représentations du nombre.
  • Mémoriser les nombres.
La boîte contient :
  • 11 roues des nombres (Ø : 13 cm) prédécoupées en 4 pièces, soit 44 pièces.
  • Nombres impairs en rouge ; nombres pairs en bleu.

Poids : 0.638 kg

Conformité : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans

Norme : Conforme à la norme EN71 1.2.3

Plus de Produits
  • Pièces en carton épais
25,00 €
Disponible
Réf : 3133093430199

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

25,00 €

Les roues des nombres - De 0 à 10

L’enfant doit retrouver les quatre représentations d’un même nombre pour former une roue, puis il la retourne pour s’autocorriger. Il peut suivre la comptine numérique ou rechercher un nombre donné.

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
  • Dénombrer une quantité.
  • Reconnaître et associer différentes représentations du nombre.
  • Mémoriser les nombres.

Les roues des nombres - De 0 à 10

Auteur(trice) : Aurélie Jacquemart

Niveaux : PS - MS - GS

Présentation : 
L’enfant doit retrouver les quatre représentations d’un même nombre pour former une roue, puis il la retourne pour s’autocorriger. Il peut suivre la comptine numérique ou rechercher un nombre donné.

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
  • Dénombrer une quantité.
  • Reconnaître et associer différentes représentations du nombre.
  • Mémoriser les nombres.
La boîte contient :
  • 11 roues des nombres prédécoupées en 4 pièces, soit 44 pièces.
  • Nombres impairs en rouge ; nombres pairs en bleu.
  • Ø roue : 13 cm.

Poids : 0.638 kg

Conformité : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans

Norme : Conforme à la norme EN71 1.2.3

Plus de Produits
  • Pièces en carton épais
25,00 €
Disponible
Réf : 3133093430205

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

25,00 €

À la bonne place

Avec une liste de composants et des fragments de réponse, l'enfant doit reconstituer chaque train avec ses occupants d'une manière précise. Il y a autant d'animaux que de wagons, mais certains indices sont à déduire ! Difficulté croissante et correction au verso de la fiche.

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
  • Développer le sens de l’observation et l’esprit logique.
  • Se repérer dans l’espace.
  • Décoder des consignes, prendre des indices.

À la bonne place

Auteur(trice)s : Gilit Metuki, Ronnie Manor

Niveaux : GS

Présentation : 
Avec une liste de composants et des fragments de réponse, l'enfant doit reconstituer chaque train avec ses occupants d'une manière précise. Il y a autant d'animaux que de wagons, mais certains indices sont à déduire ! Difficulté croissante et correction au verso de la fiche.

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
  • Développer le sens de l’observation et l’esprit logique.
  • Se repérer dans l’espace.
  • Décoder des consignes, prendre des indices.
La boîte contient :
  • 12 fiches d’activités recto verso, soit 12 défis (21 x 15 cm).
  • 6 pièces magnétiques en bois de différentes couleurs (1 locomotive et 5 wagons).
  • 5 animaux en bois (grenouille, raton laveur, écureuil, hibou, renard).
  • 1 livret pédagogique.

Poids : 0.69 kg

Conformité : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans

Norme : Conforme à la norme EN71 1.2.3

Plus de Produits
  • Pièces magnétiques
43,00 €
Disponible
Réf : 3133093430212

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

43,00 €

Flexigame - Animaux & Tailles

Flexigame est une collection de jeux d’inhibition et de flexibilité cognitive pour "muscler" le cerveau et lui apprendre à résister aux automatismes qui engendrent souvent des erreurs.
- Des jeux simples issus de la recherche en neurosciences et des découvertes sur le fonctionnement du cerveau des jeunes enfants.
- Un projet collaboratif, testé en classe par des enseignants du réseau Lea.fr

Principe de jeu : entraîner le contrôle inhibiteur des enfants

Flexigame - Animaux & Tailles

Niveaux : PS - MS - GS

Présentation : 
Flexigame est une collection de jeux d’inhibition et de flexibilité cognitive pour "muscler" le cerveau et lui apprendre à résister aux automatismes qui engendrent souvent des erreurs.
- Des jeux simples issus de la recherche en neurosciences et des découvertes sur le fonctionnement du cerveau des jeunes enfants.
- Un projet collaboratif, testé en classe par des enseignants du réseau Lea.fr

Principe de jeu : entraîner le contrôle inhibiteur des enfants
- Dans chaque jeu, les premières séries d’activités mettent en place des automatismes de pensée : mettre en correspondance des animaux et leur taille ; associer des fruits et des légumes à leur couleur ; reproduire un alignement de perles.
- Puis dans les activités qui suivent, les enfants apprennent à résister à certains automatismes ou pensées trop rapides de manière à activer un raisonnement logique permettant de trouver la bonne solution.
- Les activités sont organisées en séries de difficulté progressive, et l’enfant peut s’autocorriger en retournant sa fiche.

Flexigame - Animaux & Tailles
  • Série 1 : Retrouver le même animal que celui représenté.
  • Série 2 : Placer un jeton symbolisant la même taille que celle dans laquelle l’animal est représenté.
  • Série 3 : Placer un jeton-taille correspondant à la taille de l’animal tel qu’il est représenté.
  • Série 4 : Placer un animal de la même taille que celle dans laquelle l’animal est représenté.
  • Série 5 : À chaque animal représenté faire correspondre le jeton-taille représentant sa taille réelle.
  • Série 6 : Faire correspondre un autre animal ayant la même grandeur que sa taille réelle.
  • Série 7 : La consigne change à chaque case.
La boîte contient :
  • 28 fiches d’activités recto verso (25,2 x 9,8 cm).
  • 20 jetons animaux (4,4 x 5 cm).
  • 24 jetons ronds de 2 tailles (Ø : 4,5 cm ; Ø : 3 cm )
  • 2 boîtes à 5 cases en plastique (27 x 12 cm).
  • 1 livret pédagogique.

Poids : 1.35 kg

Conformité : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans

Norme : Conforme à la norme EN71 1.2.3

48,00 €
Disponible
Réf : 3133093430229

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

48,00 €

Les roues des nombres - De 0 à 20 - Offre spéciale

L’enfant doit retrouver différentes représentations d’un même nombre pour former une roue, puis il la retourne pour s’autocorriger. Il peut suivre la comptine numérique, suivre l’ordre croissant/décroissant ou rechercher un nombre donné.

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
  • Dénombrer une quantité.
  • Reconnaître et associer différentes représentations du nombre.
  • Mémoriser les nombres.

Les roues des nombres - De 0 à 20 - Offre spéciale

Auteur(trice) : Aurélie Jacquemart
Présentation : 
L’enfant doit retrouver différentes représentations d’un même nombre pour former une roue, puis il la retourne pour s’autocorriger. Il peut suivre la comptine numérique, suivre l’ordre croissant/décroissant ou rechercher un nombre donné.

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
  • Dénombrer une quantité.
  • Reconnaître et associer différentes représentations du nombre.
  • Mémoriser les nombres.
  • Lot de 2 jeux.

    Chaque boîte contient :
  • 11 roues des nombres prédécoupées en 4 pièces, soit 44 pièces.
  • Nombres impairs en rouge ; nombres pairs en bleu.
  • Ø roue : 13 cm.

Conformité : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans

Norme : Conforme à la norme EN71 1.2.3

Plus de Produits
  • Pièces en carton épais
44,00 € 50,00 €
Disponible
Réf : 3133093430236

Participation aux frais d'emballage et de livraison : 9€ (France métropolitaine)

Pour les DROM-COM (hors Antilles & Guyane) et à l'étranger : en savoir +

44,00 €