But du jeu : embarquer tous les animaux dans les deux avions, en reproduisant la fiche ou en décodant la consigne de placement.
Les enfants se familiarisent avec les possibilités d'agencement de leur puzzle, puis ils réalisent les fiches et peuvent s'autocorriger, en autonomie.
Ils acquièrent le vocabulaire d'ordre et des positions relatives : avant, après, entre, premier, deuxième.
PROGRESSION DES ACTIVITÉS
Les 12 fiches recto verso (soit 24 activités) sont organisées en 6 séries de difficulté progressive :
- au recto : le modèle à reproduire, en couleur ou en noir et blanc, avec ou sans repérage des pièces,
- au verso : 6 niveaux de lecture, d'analyse et de résolution de problème sont proposés.
Le recto de chaque fiche peut servir de correction à l'activité du verso.
COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
- Développer le sens de l'observation et l'esprit logique.
- Se repérer dans l'espace.
- Acquérir les notions spatiales : au-dessus, au-dessous, devant, derrière, au milieu, à droite, à gauche...
- Décoder des consignes, prendre des indices.